indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家要主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴
indienova.com/u/news/blogread/2689
2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……低功耗核显不仅性能优秀,还倒逼隔壁蓝厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙的开局……时间来到……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备,但发布流程受到了一点影响,所以要推迟上线时间……游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……但每天研发完,电脑都不想再碰,看手机眼睛都疼,玩游戏都不香了,确实没多少精力互动,但大家写来的建议和邮件我们有时间一定回复
版本:Early Access
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